MUSEU DA LÍNGUA PORTUGUESA

  • Fabiana B. Sousa Santana
  • Marcia C. de A. Galvão
  • Mariana Girotti De Souza
  • Priscila Brito Vieira
Palavras-chave: Museu, Linguagem, Patrimônio Histórico e Cultural

Resumo

O objetivo principal deste artigo, é fazer com que as pessoas participem mutuamente de forma que o usuário exerça influência sobre o conteúdo de forma prática ou comunicativa.

Apresentar os conteúdos do museu com deslumbre, encanto e magnetismo, de forma que seja irresistível demonstrar como o funcionamento acontece interagindo com os participantes.

Patrimônio imaterial que leva os visitantes a aprenderem de forma lúdica com uso da tecnologia, fazendo os participantes a se envolverem em descobrir a história da língua, realizando jogos interativos e dinâmicos.

Publicado
17-11-2022